đ Ff7 Remake Le Pouvoir De La Musique
Labande originale de Final Fantasy 7 Remake est remarquable, mais en plus de la musique qui joue tout au long du jeu, il y a aussi des chansons spĂ©ciales que vous pouvez collecter pendant que vous avancez dans Midgar. Ces pistes se trouvent toutes sur des disques de musique qui peuvent ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ©s dans toute la ville et jouĂ©s dans des
YoshinoriKitase, producteur de la trilogie Final Fantasy 7 Remake et directeur de Final Fantasy 7, a ajoutĂ© : â Nous avons officiellement annoncĂ© que FF7 Rebirth sortira lâhiver prochain
FinalFantasy VII Remake narrant uniquement les évÚnements ayant pris place dans la ville de Midgar au début du jeu, il y a encore beaucoup, beaucoup de scénarii à couvrir pour le prochain
AprĂšsune dĂ©mo technique de la PS3 qui a donnĂ© envie aux fans de FF7 quelque chose dont ils ne soupçonnait pas lâexistence en 2005, le remake de Final Fantasy VII est enfin lĂ , et nous sommes en 2020. AprĂšs un Final Fantasy XV laborieux sur beaucoup de plans, les fans Ă©taient fĂ©briles Ă lâidĂ©e que le prochain FF soit le fameux
ï»żLeremake de Star Wars: Knights Of The Old Republic change de mains. Mauvaise nouvelle pour ce remake du jeu culte de 2003, qui risque fort de prendre un retard plus que consĂ©quent. Ce nâest malheureusement pas le premier Ă©cueil que rencontre ce projet ambitieux depuis son annonce officielle, en septembre de lâannĂ©e derniĂšre.
Maispour l'heure, les joueurs dĂ©couvrent avec FF7 le pouvoir addictif du jeu vidĂ©o. Voyez, vous passez du temps Ă lire cette page alors que vous pourriez le passer Ă jouer Ă FF7 !! Imperfection. Comme dit plus haut, Final Fantasy VII revĂȘtit une forme trouĂ©e de failles, jonglant entre une traduction française bĂąclĂ©e, des graphismes encore perfectibles, une
Pourla musique du Wall Market, elle est bien présente dans le remake, mais uniquement pour l'espÚce de trio de bandit naze avec leur humour digne d'un enfant de 5 ans. La musique du Wall Market du remake étant malheureusement celle-ci (Que je trouve pourris et insupportable au bout d'à peine une minute) :
Voiciune solution pour la localisation de tous les disques musicaux de Final Fantasy VII Remake qui vous permettra dâobtenir le trophĂ©e associĂ© et des musiques pour le juke-box. Il existe un total de
Lepouvoir de la musique FF7 Remake, chapitre 14 : Jukebox, soluce de la quĂȘte annexe. Un petit peu de douceur dans ce monde de brute s'il vous plait !
eNWRn. Vous ĂȘtes ici Accueil âș Final Fantasy 7 Remake âș QuĂȘtes annexes Article rĂ©digĂ© par Arsenou-kun. Il y a 0 commentaire. 01 Les rapports de Chadley Pour valider ce premier et trĂšs simple rapport de combat il vous faudra tout simplement utiliser la compĂ©tence Analyser sur 2 spĂ©cimens de crĂ©atures. RĂ©compense Auto-soin disponible Ă l'achat et 500 gils 02 Les Rats gĂ©ants Rendez-vous Ă la Quincaillerie du Secteur 7. Tout au nord de la map, tuez les Rats-Garous puis retournez voir le quincaillier. Vous allez apprendre que ce n'Ă©taient pas les bons ennemis, direction la mĂȘme zone pour cette fois combattre les Rats gĂ©ants. RĂ©compense 5 Super Potions 03 Les LĂ©zards volants de l'usine abandonnĂ©e Allez voir d'abord le Ferrailleur puis Narjin Ă l'entrĂ©e de l'usine abandonnĂ©e pour qu'il vous ouvre la porte. Parcourez les diffĂ©rents entrepĂŽts jusqu'Ă trouver deux groupes de LĂ©zards volants et exterminez-les pour valider cette quĂȘte. RĂ©compense 500 gils 04 Les 3 chats perdus Parlez Ă Betty pour qu'elle vous demande de chercher 3 chats blancs. Le premier est sur le palier du SeptiĂšme Ciel. Le deuxiĂšme est en face du QG de la milice, dans une zone pleine de chats. Le troisiĂšme est Ă l'entrĂ©e du bidonville. RĂ©compense Baiser de jouvencelle 05 Le chien de garde Allez voir Wymar puis rendez-vous dans l'allĂ©e des dĂ©bris pour y trouver un Molosse errant. AprĂšs le premier affrontement, le monstre va s'enfuir, poursuivez-le pour dĂ©bloquer l'accĂšs Ă une porte prĂ©cĂ©demment fermĂ©e. Ce monstre a une faiblesse Ă la Glace. RĂ©compense Elixir 06 Dynneglauh Parlez Ă Gwen Ă l'entrĂ©e du bidonville puis rendez-vous Ă l'usine abandonnĂ©e dans lâentrepĂŽt le plus Ă l'ouest de cette zone. Une porte fermĂ©e peut dĂ©sormais ĂȘtre ouverte, brisez les caisses Shinra juste derriĂšre pour trouver la clĂ© de la derniĂšre porte fermĂ©e de l'usine. Vous voici face au Dynneglauh, ce monstre craint la magie Vent. RĂ©compense Bracelet Astral 07. La boutique Mog Achetez tout simplement Ă Moogie la carte de membres pour avoir accĂšs Ă la boutique Mog du bidonville du Secteur 6. 08. Les enfants en patrouille Parlez Ă Folia devant la maison feuillue, il semblerait que 5 enfants se soient perdus dans la ville. Votre mission est donc de les retrouver, ils portent des Ă©pĂ©es en bois. - Il y a en a une juste devant le centre communautaire - Un se cache dans le tunnel juste Ă cĂŽtĂ© du mĂȘme centre - L'un d'entre eux est Ă l'entrĂ©e du bidonville - Une fille est en face du magasin d'objets - Le dernier est devant la caravane du vendeur d'Ă©quipements. Une fois tous rĂ©unis, vous allez devoir les dĂ©barrasser du terrible Roi des crapauds ! Reprenez le chemin secret dans le repĂšre des enfants pour enfin rencontrer le TĂ©tarosor Roi et ses sujets. Ce boss craint la glace et peut soigner ses alliĂ©s ainsi que vous infliger Lenteur. RĂ©compense Batte CloutĂ©e et dĂ©blocage du mini jeu Brise-boĂźtes 09. Machines dĂ©rĂ©glĂ©es Parlez Ă l'homme craintif devant le bidonville, il vous fera part de la prĂ©sence de machines inquiĂ©tantes qui rĂŽdent dans les parages. Suivez l'objectif et faites le tour de la zone jusqu'Ă trouver 2 groupes de Vigiforeuses. Ces ennemis sont faibles Ă l'Ă©lĂ©ment Vent et peuvent se munir d'une barriĂšre, c'est inutile de les attaquer quand c'est le cas. Si vous les voyer creuser dans le sol, mettez-vous en garde car elles vont vous surprendre par dessous. RĂ©compense 1 paire de Bottes protectrices 10. Une preuve de Bravoure Jouer Ă une partie de Brise-boĂźtes dans le repĂšre des enfants et faites minimum 10 000 points. 11. L'Ange gardien Parlez au journaliste devant le centre communautaire. Parlez ensuite Ă Mireille dans ce mĂȘme centre, c'est une vieille dame habillĂ©e comme une montagnarde, puis retournez voir le journaliste Ă lâextĂ©rieur. Direction le repĂšre de l'Ange gardien pour y affronter le Toxicodisperseur. C'est une machine, donc faible Ă la Foudre, ses nuages peuvent vous immobiliser, empoisonner ou vous rendre muet donc soyez prudent. DĂ©truire son boulet fera monter sa jauge de fragilitĂ©. Une fois celui-ci vaincu, fouillez la zone pour trouver le Paquet de cartes de l'Ange gardien. RĂ©compense 2000 gils 12. Contre un instant de recueillement Parlez au vieil homme triste devant le magasin d'Ă©quipement. Il vous demande de rendre hommage Ă sa femme disparue pour lui et d'Ă©liminer les monstres qui entourent sa tombe. Allez d'abord au repĂšre des enfants pour acheter la clĂ© du cimetiĂšre Ă Moggie. Maintenant que vous avez accĂšs Ă la zone du cimetiĂšre, vous devez venir Ă bout de plusieurs Venimantes. Ces bĂȘtes sont trĂšs rĂ©sistantes et peuvent vous infliger diverses altĂ©rations d'Ă©tat. Utilisez le sort Glace pour les mettre facilement en Ă©tat de Choc. RĂ©compense Bracelet CloutĂ© 13. Les cuisses en feu Rendez-vous dans le gymnase pour affronter Ronnie Ă un concours de squats. Il vous suffit de gagner ce dĂ©fi en mode DĂ©butant pour valider cette quĂȘte. RĂ©compense Super Potion 14. La nuit est Ă nous Parlez au tailleur, Johnny va vous suivre jusqu'au bar Pompette pour y trouver le pĂšre du tailleur. Le vieillard dĂ©sespĂ©rĂ© vous demandera de retrouver son inspiration. Rendez-vous au magasin de matĂ©rias, puis au distributeur de l'auberge pour y rĂ©cupĂ©rer un Stimulant SpĂ©cial et gagner une Queue de PhĂ©nix. Retournez voir le vendeur de matĂ©rias, puis, au restaurant, rĂ©cupĂ©rez un Coupon de l'apothicaire et un RemĂšde. Rendez-vous ensuite chez le pharmacien qui vous demandera de livrer des mĂ©dicaments. Retournez dans le bar-karaokĂ© et donnez le comprimĂ© au type malade dans les toilettes. Vous gagnerez un Calmant. Le pharmacien vous remettra ainsi le fameux prĂ©cieux une carte de membre VIP que vous pourrez rendre Ă l'artisan au bar Pompette. Fin de la visite ! RĂ©compense Turbo-Ether 15. Un corps explosif Parlez Ă Sam puis allez en direction de l'arĂšne et sĂ©lectionnez le Match SpĂ©cial. Vous allez affronter 2 Bombos, ces crĂ©atures trĂšs cĂ©lĂšbres de la saga sont d'Ă©lĂ©ment Feu, vous pouvez donc associer Feu Ă votre Ă©quipement de protection et le fragiliser avec Toxine. RĂ©compense BĂąton Magique 16. Les enfants disparus Parlez Ă Folia qui vous demandera une nouvelle fois de retrouver la bande d'enfants en patrouille. Rendez-vous au cimetiĂšre du Secteur 5 oĂč vous rencontrerez Oates, rapidement attaquĂ© par 2 Spectres. Venez Ă bout de ces deux morts-vivants pour retrouver toutes les Ăąmes des enfants disparus. RĂ©compense MatĂ©ria Chronomancie 17. Ă la recherche des Chocobos en fuite Cette quĂȘte vous ouvrira de nombreux voyages en carrosse Ă Chocobo pour faciliter vos dĂ©placements dans le Secteur 5. Pour cela, vous devez retrouver 3 Chocobos perdus. L'un d'eux est sur la colline des boulons, apeurĂ© par une Wyverne TigrĂ©e qu'il faudra vaincre pour sauver le pauvre animal. Un autre de ces oiseaux jaunes se trouve tout simplement juste avant l'Ă©glise d'Aerith. Le dernier Chocobo peut ĂȘtre retrouvĂ© sur la route effondrĂ©e, aprĂšs avoir vaincu 3 Trypapollis laissez-les danser et tuez leurs clones pour les affaiblir. RĂ©compense Un pass illimitĂ© de carrosse Chocobo 18. Des sbires vindicatifs Parlez Ă madame M puis allez Ă la maison d'Aerith pour stopper les sbires de Don CornĂ©o. Ces lĂąches vont lĂącher sur vous un Tomberry. Attention, cet ennemi redoutable peut vous tuer en une seule attaque avec son coup de couteau. 19. PensĂ©es fugaces Direction le gymnase du Wall Market pour dĂ©fier Andi aux tractions. Il vous suffit juste de le battre une fois avec Tifa pour valider cette quĂȘte. RĂ©compense Manuscrit d'arts martiaux III 20. Le pouvoir de la musique Pour dĂ©buter cette quĂȘte, parlez Ă la jeune Betty prĂšs du jukebox en plein air Ă l'entrĂ©e du Wall Market. Il va vous falloir trouver 4 musiques du jukebox pour rendre les habitants heureux. "Good Night, Until Tomorrow" Parlez au client dans le hall de l'hĂŽtel. "Fight On!" A acheter au vendeur devant l'ascenseur du ColisĂ©e. "Wutai" Prenez le chemin de droite juste aprĂšs le ColisĂ©e pour rencontrer un homme au bout qui vous fera ce cadeau. "Stand Up" Dans un petit passage Ă gauche de la Ruche, parlez avec la dame. RĂ©compense Manuel de combat Ă l'arme Ă feu III 21. Le mĂ©dicament secret DĂ©marrez cette quĂȘte en parlant au mĂ©decin devant la Maison Feuillue, il vous demandera de trouver 3 ingrĂ©dients pour lui. Pour commencer allez voir Moggie pour lui acheter le Mortier Mog, ensuite rendez-vous Ă l'Ă©glise pour y cueillir une fleur mĂ©dicinale et pour finir vous devrez vaincre le BĂ©hĂ©moth Type ZĂ©ro de la quĂȘte 24 pour gagner la Corne de BĂ©hĂ©moth. Vos avez dĂ©sormais tout ce dont le mĂ©decin a besoin ! RĂ©compense Grimoire des secrets de la planĂšte III 22. La garçonne voleuse Parlez Ă ce cher Johnny Ă la gare du Secteur 5, il vous apprendra qu'une jeune fille lui a volĂ© son portefeuille. Foncez Ă l'Ă©glise pour tomber sur KyriĂ©, la fameuse voleuse. Mais comme rien n'est simple, elle vous proposera de combattre Ă sa place au ColisĂ©e de CornĂ©o si vous voulez rĂ©cupĂ©rer le fameux portefeuille. Allez-y et venez Ă bout du Dompteur de Fauves et de son Chien de l'enfer, utilisez le sort Glace sur ses flammes rouges pour sĂ©rieusement l'affaiblir. RĂ©compense ClĂ© des trĂ©sors de Don CornĂ©o 23. Les trĂ©sors de CornĂ©o Lancez cette quĂȘte en parlant au journaliste devant l'entrĂ©e du bidonville du Secteur 5, vous devez ensuite vous rendre au repaire de l'Ange gardien au poste d'observation pour parler Ă Mireille et ramasser la note sur le sol derriĂšre elle. Vous avez maintenant l'emplacement des trĂ©sors, mais pas encore la clĂ© des portes qui vous sera offerte en rĂ©compense de la quĂȘte numĂ©ro 22 juste au-dessus. Voici l'emplacement des 3 piĂšces secrĂštes de Don CornĂ©o - Ă l'entrĂ©e de la route effondrĂ©e, vous y trouverez une Tiare en Diamant - Ă la montagne d'acier du secteur 5, vous y trouverez une Tiare en rubis, une matĂ©ria PriĂšre, un DiadĂšme, 3 Bouteilles incendiaires, 3000 gils, 2 Baisers de Jouvencelle, 4 stimulants et 2 MĂ©dailles Mog ! - Dans les Ă©gouts sous le manoir de Don CornĂ©o, suivez le scĂ©nario avec Leslie pour y arriver et vainquez le Prince Sahuagin et ses 2 sbires pour y rĂ©cupĂ©rer une Tiare en Ă©meraude, un Ălixir et une Bague batracienne Partez Ă la rencontre de Marle au parc vert pour lui remettre les 3 Tiares afin qu'elle aide les habitants dĂ©favorisĂ©s. RĂ©compense Un livre de combat III 24. Rugissements souterrains Parlez Ă Wymar au parc vert et partez dans le passage souterrains pour affronter les menaces du laboratoire. Descendez jusqu'au niveau -5 oĂč une porte d'isolement prĂ©cĂ©demment fermĂ©e est dĂ©sormais accessible. Vous allez devoir affronter un boss redoutable le BĂ©hĂ©moth Type ZĂ©ro. C'est un monstre trĂšs puissant et agitĂ©, focalisez-vous sur la partie arriĂšre de son corps uniquement pour le mettre au sol et ainsi avoir plus de facilitĂ© pour enchaĂźner la partie avant du corps et ainsi le faire entrer en Choc. Ses cornes bloquent les magies, vous devez donc les dĂ©truire avant d'utiliser les sorts sur le BĂ©hĂ©moth. Une fois vaincu, restez en garde avec R1 car il va provoquer un Ă©boulement avant de succomber, ce serait bĂȘte d'y rester aprĂšs ce long combat... RĂ©compense Un boulet de canon Cet article a Ă©tĂ© corrigĂ© par Matt971. Cet article a Ă©tĂ© encodĂ© par Arsenou-kun. Vous devez ĂȘtre inscrite et connectĂ©e pour pouvoir poster un dĂšs maintenant !
Dans Final Fantasy 7 Remake, vous pouvez obtenir un accessoire appelĂ© Gotterdammerung, ce qui permet Ă son porteur de commencer nâimporte quel combat avec un Limit Break complĂštement chargĂ©. Non seulement cela, mais aprĂšs que lâattaque soit terminĂ©e, leur barre de limite de rupture se chargera rĂ©guliĂšrement â mĂȘme lorsque ce personnage ne bouge pas ou nâattaque pas â ce qui rĂ©duit le temps quâil faut pour obtenir une autre limite de rupture complĂštement chargĂ©e. Ci-dessous, nous dĂ©taillons exactement ce dont vous avez besoin pour obtenir cet accessoire incroyablement utile. Pour plus de guides FF7 Remake, assurez-vous de consulter notre procĂ©dure pas Ă pas et notre guide. Sinon, lisez notre critique FF7 Remake. Comment obtenir le Gotterdammerung Le Gotterdammerung est votre rĂ©compense pour avoir terminĂ© un dĂ©fi de combat secret sur le simulateur de combat VR trouvĂ© au QG de Shinra vers la fin du jeu. Pour dĂ©bloquer ce dĂ©fi cachĂ©, vous devrez effectuer les Ă©tapes suivantes â dont lâune vous oblige Ă battre FF7 Remake pour mĂȘme commencer Ă vous attaquer. Relevez tous les dĂ©fis Corneo Colosseum dans les chapitres 9 et 14. Terminez tous les dĂ©fis dans le simulateur de combat VR au QG de Shinra pendant le chapitre 16. Une fois que vous avez dĂ©verrouillĂ© le mode difficile aprĂšs avoir terminĂ© le jeu, rejouez le chapitre 17 et progressez dans Shinra HQ jusquâĂ ce que vous rencontriez Chadley, qui vous informe dâun nouveau simulateur de combat VR avec une nouvelle liste de dĂ©fis. ComplĂ©tez-les tous. Si vous avez ratĂ© lâune des Ă©tapes en cours de route, comme ne pas avoir rĂ©ussi le dĂ©fi Corneo Colosseum dâAerith avant de la laisser partir avec Madame M, sachez que vous ĂȘtes libre de revenir en arriĂšre et de les terminer en utilisant Chapter Select, qui est dĂ©verrouillĂ© en mĂȘme temps que le mode Difficile aprĂšs avoir battu le match. Vous pouvez Ă©galement utiliser cette fonctionnalitĂ© pour passer directement au chapitre 17 pour terminer la derniĂšre Ă©tape du processus, de sorte que vous ne vous inquiĂ©tez pas dâavoir Ă parcourir lâintĂ©gralitĂ© du jeu sur Hard juste pour accĂ©der Ă ce VR Simulator. Le Gotterdammerung est lâun des accessoires les plus utiles du jeu. Nous vous recommandons de lâĂ©quiper dans Cloud pour maximiser encore plus son potentiel de dĂ©gĂąts. Quoi quâil en soit, une fois que vous avez terminĂ© les Ă©tapes requises, un nouveau dĂ©fi appelĂ© Ăquipe de trois personnes contre. Top Secrets sera disponible sur le VR Combat Simulator. La rĂ©ussite de ce dĂ©fi vous permet dâobtenir le Gotterdammerung, mais ce nâest pas une tĂąche facile car câest essentiellement un gantelet de boss sans pause entre les deux qui vous fait combattre des invocations Shiva, Fat Chocobo, Leviathan, Bahamut et un patron secret appelĂ© Pride and Joy. Câest un vĂ©ritable test de tout ce que vous avez appris tout au long de votre aventure, alors assurez-vous que vos personnages sont en pleine forme. Pour votre information, nous avons relevĂ© le dĂ©fi avec chaque personnage au niveau maximum de 50. AprĂšs avoir battu une Ă©quipe de trois personnes contre Top Secrets, le Gotterdammerungis aussi bon que le vĂŽtre. Cependant, si vous ĂȘtes coincĂ© sur le dĂ©fi, soyez Ă lâaffĂ»t de notre guide dĂ©taillĂ© dĂ©taillant tout ce que vous devez savoir pour le surmonter dans les prochains jours. Lecture en cours 6 conseils de combat de Final Fantasy 7 Remake que vous devez savoir Crumpe peut recevoir une commission sur les offres de vente au dĂ©tail.
Voici le guide des trophĂ©es de Final Fantasy VII Remake sur Playstation 4 qui vous permettra dâobtenir le platine du jeu. 54 / 44 / 7 / 2 / 24 / 0 / 1 Indication sur le platine âȘïž DifficultĂ© du platine 6/10 âȘïž Temps estimĂ© 90h âȘïž Nombre de parties 2 minimum âȘïž TrophĂ©es manquables Non sĂ©lection des chapitres Quelques conseils Il faudra faire un minimum de 2 parties pour le trophĂ©e A lâĂ©preuve des difficultĂ©s car le mode difficile se dĂ©bloque seulement aprĂšs avoir terminĂ© le jeu une premiĂšre fois. Une sĂ©lection de chapitres sera disponible oĂč vous pourrez changer la difficultĂ© vous permettant de relancer nâimporte quel chapitre pour rĂ©cupĂ©rer les objets et armes loupĂ©s, terminer des quĂȘtes secondaires, il nây a donc pas de trophĂ©es manquables. Bien que le jeu propose de conserver tout votre Ă©quipement, matĂ©rias ou encore compĂ©tences pour le mode difficile prenez le temps dâuser de la sĂ©lection de chapitres et dâavancer dans le level up Jusquâau-boutiste, dans les compĂ©tences MaĂźtre dâarme, les rapports de combat Assistant de recherches assidu et la maĂźtrise des matĂ©rias Initiation aux matĂ©rias car vous ne pourrez pas utiliser dâobjets en difficile. Attention cependant, certaines quĂȘtes, techniques ou boss ne sont disponibles quâen mode difficile, vous ne pourrez pas donc tout faire sur la premiĂšre partie. â Si vous voulez minimiser votre temps de jeu et la recharge de chapitres, faites une premiĂšre partie en mode normal pour Ă©viter lâĂ©cart de difficultĂ© lorsque vous entamerez le mode difficile en veillant Ă ramasser tous les disques musicaux MĂ©lomane lĂ©gendaire, Ă voir tous les Ă©pisodes de Johnny Meilleur pote de Johnny, Ă faire les 24 quĂȘtes secondaires possibles Mercenaire lĂ©gendaire, ramasser toutes les armes MaĂźtre dâarme et avancer le plus possible dans les rapports de combat de Chadley Assistant de recherches assidu. Ceci fait, vous devriez ĂȘtre autour du niveau 40 en fin de votre premiĂšre partie. â Profitez ensuite de la sĂ©lection de chapitres pour obtenir les trophĂ©es spĂ©cifiques que vous auriez pu rater, mais surtout pour obtenir toutes les robes Super modĂšle et les deux derniĂšres quĂȘtes secondaires manquantes Mercenaire lĂ©gendaire. Usez ensuite du Chapitre 16 la premiĂšre zone de combat pour faire gagner vos derniers niveaux jusquâau niveau 50 Jusquâau-boutiste et farmer les PC pour optimiser vos matĂ©rias. GrĂące aux matĂ©rias gain dâexpĂ©rience » , gain de PC » et gain de gils » , vous gagnerez beaucoup en farm. â Enfin , refaites tous les chapitres en difficile pour A lâĂ©preuve des difficultĂ©s, obtenir la derniĂšre technique ennemi Imitateur offensif puis les deux nouveaux boss Rencontre du type olfactif et Arme ultime. MaĂźtre du destin Obtenir tous les trophĂ©es. FĂ©licitations pour votre platine ! Une entrĂ©e en matiĂšre explosive Terminer le chapitre 1. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 1 Sabotage du rĂ©acteur Mako n°1, en suivant tous les objectifs principaux â Sâinfiltrer dans lâenceinte du rĂ©acteur â Sâinfiltrer dans le bĂątiment du rĂ©acteur â Suivre les membres dâAvalanche â Franchir les dispositifs de sĂ©curitĂ© â AccĂ©der au coeur du rĂ©acteur â Suivre Jessie â DĂ©truire le rĂ©acteur â Sâenfuir du rĂ©acteur â Rejoindre Barret â Suivre lâitinĂ©raire dâĂ©vacuation ĂchappĂ©e dans les flammes Terminer le chapitre 2. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 2 Rencontres dĂ©terminantes, en suivant tous les objectifs principaux â Suivre la route dâĂ©vacuation â Se diriger vers la gare â Lâhomme mystĂ©rieux â Faire un dĂ©tour â Eviter les gardes â Fuir Ă travers le quartier â Passer dâimmeubles en immeubles â Franchir les lignes de gardes â Le dernier train Un mercenaire au bidonville Terminer le chapitre 3. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 3 Le SeptiĂšme Ciel, en suivant tous les objectifs principaux â Retour au QG â GĂ©missements â Le quotidien du bidonville â La demande de la milice â Du travail pour un mercenaire â Une fois le travail terminé⊠â La Shinra se mobilise â RĂ©union statĂ©gique â Des ombres suspectes â La demande de Jessie Escapade nocturne Terminer le chapitre 4. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 4 VirĂ©e nocturne, en suivant tous les objectifs principaux â Course-poursuite Ă moto â Vers le secteur 7 â Retour Ă la maison â La demande de Jessie â Lâannexe 7-6 â La manĆuvre de diversion â Retour au bidonville â Chez Wedge â Une rĂ©compense de plus â Les rĂšgles du bidonville â Attaque surprise â Le lancement de lâopĂ©ration Le plan E Terminer le chapitre 5. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 5 Suivez le chien, en suivant tous les objectifs principaux â Le train Ă destination du secteur 4 â ProcĂ©dure dâisolement â Regroupement des membres de lâopĂ©ration â RĂ©union stratĂ©gique â A la recherche des graffitis â Graffiti trouvĂ© â VĂ©rification du parcours â La sĂ©curitĂ© du dĂ©pĂŽt de trains â Le passage secret â Passez par lâescalier â La route vers la rĂ©acteur n°5 Les soleils des bidonvilles Terminer le chapitre 6. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 6 Les soleils des bidonvillles, en suivant tous les objectifs principaux â Atteindre la section G â Activation du gĂ©nĂ©rateur dâurgence â Atteindre la section H â La route menant Ă la section H â Activation de la plateforme principale â Le premier projecteur â Terminal rĂ©activĂ© â Le deuxiĂšme projecteur â Le troisiĂšme projecteur â Au-delĂ de la plateforme PiĂ©gĂ©s comme des rats Terminer le chapitre 7. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 7 Dans la gueule du loup, en suivant tous les objectifs principaux â Atteindre le rĂ©servoir dâĂ©nergie mako â Glissade sur les tuyaux â Ăvacuation du rĂ©acteur â LâexĂ©cution publique aura-t-elle lieu ? â Des informations cruciales â Avancement des prĂ©paratifs de lâAĂ©rodestructeur â Confrontation directe â Verrouillage dâurgence Les fleurs des retrouvailles Terminer le chapitre 8. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 8 Les fleurs des retrouvailles, en suivant tous les objectifs principaux â Les retrouvailles â La fuite de lâĂ©glise â Le sauvetage dâAerith â Vers les combles â En route vers la gare â Dans la gare â Prendre un chemin dĂ©tournĂ© â Ăchapper Ă la Shinra â Un petit dĂ©tour â LâĂ©cran gĂ©ant du bidonville â En route vers la maison dâAerith â Une commande pour la Maison Feuillue â La base secrĂšte est en danger â La protection des enfants â Le mercenaire itinĂ©rant â Le prix de la force Le quartier de tous les excĂšs Terminer le chapitre 9. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 9 Le quartier des dĂ©sirs, en suivant tous les objectifs principaux â Le raccourci dâAerith â Emprunter le raccourci â Au-delĂ de lâĂ©chelle â Du travail dâĂ©quipe â Au-delĂ de lâimpasse â Encore du travail dâĂ©quipe â Les adieux â A la poursuite de Tifa â Vers le manoir de Don CornĂ©o â Les trois collaborateurs â Sam â Andi â Madame M â Puisque Madame M lâexige â Le tournoi du ColisĂ©e â SĂ©paration temporaire â Au secours de Tifa â Le plan dâAerith â Lâaudition â Le face-Ă -face avec CornĂ©o Errances dans les Ă©gouts Terminer le chapitre 10. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 10 Dans lâobscuritĂ© des Ă©gouts, en suivant tous les objectifs principaux â Evasion de la prison souterraine â Parcourir les Ă©gouts â Trouver le double de la clĂ© â Au-delĂ du grand canal â Traverser lâĂ©cluse â Vers le bidonville du secteur 7 â Vers la surface â Manipuler la pompe DâespiĂšgles fantĂŽmes Terminer le chapitre 11. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 11 DâespiĂšgles fantĂŽmes, en suivant tous les objectifs principaux â Des carcasses ferroviĂšres â Suivre la lumiĂšre â Une prĂ©sence â Sortir du dĂ©pĂŽt de wagons â Le train Ă destination du cimetiĂšre â Une ombre dans la salle de contrĂŽle â Utiliser la grue â Avancer vers la sortie â De retour au bercail â Route barrĂ©e â La voie ouverte Lâeffondrement dâun monde Terminer le chapitre 12. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 12 La lutte dĂ©sespĂ©rĂ©e dâAvalanche, en suivant tous les objectifs principaux â Course vers le pilier â Rejoindre les membres dâAvalanche â Ordre dâĂ©vacuation â Secourir MarlĂšne â Le sauvetage â Vers le sommet du pilier â Confrontation Un cauchemar sans fin Terminer le chapitre 13. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 13 Un monde en ruine, en suivant tous les objectifs principaux â Avancer au milieu des ruines â Lâespoir donnĂ© â Que sont-ils devenus ? â La route vers le secteur 7 â Remonter Ă la surface â Barret le solitaire â Rejoindre Tifa â Remonter jusquâĂ Wedge â Au-delĂ de la fissure â Le retour En quĂȘte dâespoir Terminer le chapitre 14. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 14 En quĂȘte dâespoir, en suivant tous les objectifs principaux â RĂ©solutions â Collecte dâinformations â A travers les Ă©gouts â La cachette â RĂ©cupĂ©rer la clĂ© â Le rĂšglement de comptes â Pour les retrouvailles â Au-delĂ du mur Au coeur du plateau Terminer le chapitre 15. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 15 A la lueur du coucher de soleil, en suivant tous les objectifs principaux â Une ville en ruine â Lâascension â Eviter les patrouilles â En route vers les hauteurs â Lâimmeuble partiellement effondrĂ© â Sous la mitraille â TraquĂ©s par la Shinra â Vers le sommet du plateau Visite dans rendez-vous Terminer le chapitre 16. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 16 Infiltration de la tour Shinra, en suivant tous les objectifs principaux â Infiltration â Franchir le garage souterrain â Des informations sur la tour Shinra â Obtenir une carte dâaccĂšs â Le hall panoramique â Utiliser lâascenseur â Monter lâescalier de secours â Une visite guidĂ©e â Des amis chez lâennemi â Espionnage â La libĂ©ration dâAerith Ăchapper au chaos Terminer le chapitre 17. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 17 Ăchapper au chaos, en suivant tous les objectifs principaux â Un moyen de sâĂ©chapper â Retrouver les autres â La piste de sang â La confrontation â La fuite La croisĂ©e des destins Terminer le chapitre 18. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Vous devez terminer le Chapitre 18 SingularitĂ© du destin, en suivant tous les objectifs principaux â Fuite motorisĂ©e â SingularitĂ© du destin Ăchauffement de SOLDAT Gagner un combat pour la premiĂšre fois. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. DĂšs le dĂ©but du chapitre 1 Sabotage du rĂ©acteur Mako n°1, lorsque vous prenez le contrĂŽle de Cloud Ă la sortie du train, vous serez initiĂ© aux combats du jeu. Venez simplement Ă bout des deux gardes en attaquant avec la touche . DĂ©tecteur de faiblesses Exploiter le point faible dâun ennemi pour la premiĂšre fois. Tous les ennemis dispose dâune faiblesse que vous pouvez exploiter afin de leur infliger plus de dĂ©gĂąts et dâaugmenter plus rapidement leur jauge de choc. Vous pouvez facilement le rĂ©aliser au dĂ©but du jeu contre les combattants qui sont sensible au sort feu par exemple. La matĂ©ria analyse vous permet de scanner les ennemis et connaĂźtre leurs points faibles. Vous la recevrez durant le chapitre 3 Le SeptiĂšme Ciel par Chadley. Briseur dâĂ©treinte LibĂ©rer un Ă©quipier immobilisĂ© pour la premiĂšre fois. A la fin du chapitre 1 Sabotage du rĂ©acteur Mako n°1, aprĂšs avoir posĂ© la bombe, vous serez attaquĂ© par le boss Scorpion gardien. Cet ennemi Ă la capacitĂ© dâattraper Ă un de vos personnage et il faudra le libĂ©rer en frappant sur le boss. Si câest le personnage que vous contrĂŽlez qui se fait attraper, switcher simplement avec lâautre avec pour le libĂ©rer. MĂ©thode de Choc Infliger lâĂ©tat de Choc Ă un ennemi pour la premiĂšre fois. Pendant les combats, vous verrez une jauge orange sous la jauge de santĂ© des ennemis. Cette jauge se remplie progressivement au fur Ă et mesure que vous infligez des dĂ©gĂąts avec des attaques, des compĂ©tences ou des sorts. Selon la nature de lâennemi et ses points faibles, adoptez les attaques correspondantes pour faire progresser plus rapidement cette jauge. Il finira par passer en fragilitĂ© puis en Choc lorsque la jauge est pleine. Lâennemi est alors immobilisĂ© quelques instants le laissant Ă votre merci et vulnĂ©rable Ă vos attaques. PassionnĂ© de musique Obtenir 3 disques musicaux. RĂ©fĂ©rez-vous au trophĂ©e MĂ©lomane confirmĂ© pour plus dâinformations. Premiers pas de mercenaire Terminer une quĂȘte pour la premiĂšre fois. RĂ©fĂ©rez-vous au trophĂ©e Mercenaire lĂ©gendaire pour plus dâinformations. Initiation aux armes Augmenter le taux de maĂźtrise dâune compĂ©tence dâarme au maximum pour la premiĂšre fois. Dans le jeu, les armes disposent de compĂ©tences que vous pouvez maĂźtriser Ă force de les utiliser. Vous pouvez les voir depuis le menu AmĂ©lioration des armes » , puis sur une arme. Le cadre de droite vous montre sa compĂ©tence, ainsi que sa jauge de maĂźtrise en pourcentage. Une fois Ă 100%, la compĂ©tence est maĂźtrisĂ©e et est conservĂ©e mĂȘme en changeant dâarme. Maximisez une compĂ©tence dâarme pour ce trophĂ©e en lâutilisant jusquâĂ le recevoir. Initiation aux matĂ©rias Augmenter le niveau dâune matĂ©ria pour la premiĂšre fois. Lorsque vous Ă©quipez une matĂ©ria sur une arme oĂč un Ă©quipement, vous pourrez la faire augmenter de niveaux en gagnant des PC en fin de combat. Lorsque les matĂ©rias gagnent en niveaux, leurs effets Ă©voluent. Comme la magie Feu peut devenir Extra-Feu, les matĂ©rias indĂ©pendantes octroient plus dâeffets, comme PV maximum pouvant aller jusquâĂ 50% en plus. Il suffit de faire des combats pour augmenter le niveau dâune matĂ©riau comme celui dâun personnage, sans nĂ©cessairement lâutiliser. Vous pouvez voir lâavancĂ©e de vos matĂ©rias dans le menu Equipement et matĂ©rias » . Apprenti invocateur Invoquer un Esper pour la premiĂšre fois. Vous devez dâabord possĂ©der et ĂȘtre Ă©quipĂ© dâune matĂ©ria dâinvocation pour pouvoir faire appel Ă un Esper voir lâarticle sur les matĂ©rias pour leurs localisations â Ă venirâŠ. Lors de combats corsĂ©s, une jauge dâinvocation apparaĂźt et une fois pleine, vous pourrez faire appel Ă un Esper pour quâil vienne combattre Ă vos cĂŽtĂ©s. Il restera auprĂšs de vous le temps que sa jauge se vide et lancera son attaque spĂ©ciale avant de disparaĂźtre. Vous recevrez votre premiĂšre matĂ©ria dâinvocation Ă la fin du chapitre 3 Le SeptiĂšme Ciel par Jessie. Si vous avez prĂ©-commandĂ© le jeu, vous disposerez des invocations dĂšs le dĂ©but. SOLDAT sur deux roues Etre fĂ©licitĂ© par Jessie Ă lâissue du jeu de moto. Ce trophĂ©e est Ă faire au tout dĂ©but du chapitre 4 VirĂ©e nocturne, pendant la sĂ©quence Ă moto. Pour lâobtenir, il faudra terminer cette sĂ©quence avec au minimum 80% de votre santĂ© restante, sachant que vous ne pouvez pas vous soigner. Il est prĂ©fĂ©rable de le rĂ©aliser dans le mode classique du jeu pour mettre toutes les chances de votre cĂŽtĂ©s, surtout face Ă Rochey. Utilisez la garde pour rĂ©duire les dĂ©gĂąts si vous ne rĂ©ussissez pas Ă vous Ă©carter des attaques et usez de la taillade tournoyante lorsquâelle est chargĂ©e pour faire beaucoup de dĂ©gĂąts. Lâas de la flĂ©chette Finir premier au classement de flĂ©chettes du SeptiĂšme Ciel. Le mini-jeu des flĂ©chettes est disponible pour la premiĂšre fois pendant le chapitre 3 Le SeptiĂšme Ciel, lorsque vous attendez dans le bar durant la rĂ©union dâAvalanche. Pour finir premier classement, vous devez battre le record de Wedge qui est dâavoir gagnĂ© une partie avec 8 flĂ©chettes. Vous devez donc atteindre le score 0 avec 7 flĂ©chettes maximum. Le principe du jeu est de lancer une flĂ©chette sur la cible et le chiffre que vous touchez est dĂ©duit du score qui est de 301, pour atteindre 0, pas plus pas moins. Le centre, appelĂ© bulle, vaut 50 points, et vous pouvez faire des doubles et des triples en touchant les zones rouges ou vertes pour les autres chiffres. Au moment de lancer une flĂ©chettes, vous verrez un cercle, le curseur-cible, se rĂ©duire ainsi quâune jauge se vider qui correspond Ă votre temps de lancĂ©. Vous devez donc lancer la flĂ©chette lorsque le cercle est tout petit pour atteindre la zone que vous visez. Bougez tout de doucement le joystick pour bien rester sur votre cible. Il est donc prĂ©fĂ©rable de viser les 50 points le plus possible pour rĂ©duire le score avec le moins de flĂ©chettes. Sur la fin, le jeu vous indiquera oĂč tirer pour la victoire. Professionnel de lâentretien Obtenir la matĂ©ria Chocobo et mog. Vous pourrez trouver cette matĂ©ria dâinvocation durant le chapitre 6 Les soleils des bidonvilles. Une fois que vous aurez Ă©teint les 3 soleils » du secteur 4 et que vous devrez rejoindre la plateforme principale, nâallez pas tout de suite dans le gros ascenseur de lâobjectif mais prenez plutĂŽt le plus petit Ă cĂŽtĂ©. Il vous conduira vers la ventilation du plateau et sa salle de contrĂŽle oĂč vous pourrez arrĂȘter les ventilateurs en actionnant lâĂ©cran de contrĂŽle. Un chronomĂštre se dĂ©clenchera en passant la porte oĂč vous devrez Ă©liminer les ennemis en moins dâune minute et actionner le second Ă©cran de contrĂŽle pour dĂ©verrouiller le prochain passage. Vous pourrez alors rĂ©cupĂ©rer la matĂ©ria dâinvocation Chocobo et mog. Les pros du dĂ©verrouillage DĂ©sactiver le verrouillage de sĂ©curitĂ© maximum dâun rĂ©acteur mako. A la fin du chapitre 7 Dans la gueule du loup, vous devrez actionner des leviers en synchronisation avec lâaide de Tifa et Barret pour ouvrir la porte. A ce moment, une histoire annexe La collecte des rebuts » va sâactiver pour pouvoir rĂ©cupĂ©rer quelques trĂ©sors dans la piĂšce Ă cĂŽtĂ©. Vous devrez suivre cette histoire annexe pour commencer une nouvelle sĂ©quence de synchronisation de leviers avec Tifa et Barret. Il faudra cette fois-ci rĂ©ussir 4 fois pour pouvoir dĂ©verrouiller cette porte de sĂ©curitĂ© maximum. Regardez bien les deux Ă©crans sous les icons des touches, qui vous indiquent dans quelles directions pousser les leviers en suivant le rythme de Tifa. Une fois les 4 sĂ©curitĂ© levĂ©e, vous obtiendrez le trophĂ©e ainsi que quelques rĂ©compenses dans la piĂšce maintenant accessible. Destructeur de boĂźtes Terminer toutes les Ă©preuves de Brise-boĂźtes normal. Le mini-jeu de Brise-boĂźtes devient disponible pendant le chapitre 8 Les fleurs des retrouvailles, aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte secondaire Les enfants en patrouille » . Une autre quĂȘte secondaire deviendra disponible Une Ă©preuve de bravoure » dĂ©bloquant ainsi le mini-jeu de Brise-boĂźtes. Pour ce trophĂ©e, vous devez atteindre le score le plus haut qui est de 30 000 points pour recevoir les 3 rĂ©compenses. Le but du jeu est trĂšs simple, vous devez dĂ©truire un maximum de boĂźtes dans le temps imparti. Les boĂźtes jaunes valent 50 points, les bleues 100 points et les grosses 1 500 points. Vous en aurez des rouges avec un chrono qui ajouteront 10 secondes supplĂ©mentaires au temps de jeu. Vous gagnez plus de points selon le style utilisĂ© et les compĂ©tences. Les grosses boĂźtes Ă 1500 points demanderont de forts coups pour ĂȘtre brisĂ©es rapidement. NâhĂ©sitez pas Ă regarder ma vidĂ©o pour un exemple concret oĂč je dĂ©passe facilement les 40 000 points. Chef-dâoeuvre fleuri DĂ©corer la Maison Feuillue avec un bouquet. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Pendant le chapitre 8 Les fleurs des retrouvailles, Aerith et Cloud cueilleront quelques fleurs dans le jardin pour les amener Ă la Maison Feuillue sous lâobjectif Une commande pour la Maison Feuillue » . Choisissez les fleurs que vous souhaitez et retournez lĂ bas pour quâAerith livre la commande et vous laisse explorer le bidonville. Plus tard, lorsque vous repasserez devant la Maison Feuillue en compagnie dâAerith, vous serez interpellĂ© par une femme qui vous montrera le chef-dâoeuvre rĂ©alisĂ© avec les fleurs et lâobtention de ce trophĂ©e. Dompteur dâEsper Gagner un combat contre un Esper pour la premiĂšre fois. Durant le chapitre 8 Les fleurs des retrouvailles, vous croiserez Ă nouveau la route de Chadley prĂšs des magasins de matĂ©rias et dâobjets du quartier central. Il vous informera quâil a créé un simulateur de combat pour mieux rĂ©colter des donnĂ©es pour ses rapports de combats. ApparaĂźtra alors une nouvelle section lorsque vous lui parlerez, nommĂ©e Missions VR » . La premiĂšre disponible est un combat contre lâEsper Shiva. Lancez la mission et remportez le combat pour obtenir ce trophĂ©e. Shiva est fait dâĂ©lĂ©ment glace, elle est donc faible au feu. Ăquipez-vous de matĂ©rias Feu et de lâinvocation Ifrit pour lui infliger plus de dĂ©gĂąts. Cette mission fait partie du rapport de combat 05 nĂ©cessaire pour le trophĂ©e Assistant de recherches assidu. Roi des muscles Gagner tous les duels de squats. Dans le cadre de la quĂȘte secondaire Les cuisses en feu » du chapitre 9 â Le quartier des dĂ©sirs, vous serez initiĂ© au mini-jeu des squats dans la salle de sport du Wall Market. Le principe est simple, vous devez appuyer successivement sur les touches , , et qui correspond Ă une Ă©tape de la posture de Cloud. Les touches seront affichĂ©es au dĂ©but avant de disparaĂźtre pour vous laisser rĂ©aliser les diffĂ©rentes Ă©tapes des squats. Si vous ne faites pas dâerreur, le rythme sâaccĂ©lĂšre. Câest vraiment pas compliquĂ© quand câest rapide, il suffit dâappuyer sur les touches rapidement. AprĂšs avoir battu Ronnie, vous pourrez affronter Jay et lĂ vous commencerez Ă avoir des Ă©tapes de rĂ©cupĂ©ration face Ă la fatigue de Cloud. Il suffira simplement dâappuyer rapidement et plusieurs fois sur lorsque ça apparaĂźt Ă lâĂ©cran et reprendre vos squats. La tĂąche se complique un tout petit peu face Ă Juju car vous devez Ă©viter de faire une erreur. Il faudra faire plus de 40 squats pour le battre. Mais avec le rythme, vous devriez vous en sortir facilement. NâhĂ©sitez pas Ă jeter un Ćil sur la vidĂ©o ci-dessous pour vous en rendre mieux compte. Danseur Ă©toile Obtenir les boucles dâoreilles dâAndi en rĂ©compense de la scĂšne de danse. Vers la fin du chapitre 9 â Le quartier des dĂ©sirs, lorsquâAerith vous aura rejoint dans sa nouvelle tenue, elle vous informe quâAndi, le propriĂ©taire du Honeybee Inn, souhaite vous voir et vous aider pour votre rencontre avec Don CornĂ©o. Suivez le Plan dâAerith » pour vous retrouver sur scĂšne et devoir danser avec Andi aprĂšs le tutorial. Si vous rĂ©ussissez correctement la sĂ©quence, vous obtiendrez les boucles dâoreilles dâAndi en rĂ©compense ainsi que le trophĂ©e. Vous devez donc rĂ©ussir un maximum de notes excellentes 23 excellentes, 3 biens et 2 mauvais au minimum en pressant la touche lorsque le viseur a rĂ©trĂ©ci sur le symbole correspondant. Pensez Ă garder une sauvegarde juste avant oĂč bien vous pourrez recommencer via la sĂ©lection des chapitres plus tard. Voici la sĂ©quence Ă rĂ©ussir , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , et , . Vous verrez Aerith vous applaudir si vous ĂȘtes en bonne voie. Gladiateur dĂ©butant Terminer un programme de combat libre dans lâarĂšne pour la premiĂšre fois. Dans le chapitre 9 â Le quartier des dĂ©sirs, vous devrez participer au tournoi du ColisĂ©e dans le cadre dâun objectif principal de lâhistoire. Juste aprĂšs ça, vous serez en mesure de retourner dans lâarĂšne comme bon vous semble pour participer Ă des combats et remporter des rĂ©compenses intĂ©ressante. Pour ce trophĂ©e, il suffit simplement de remporter un combat libre de le ColisĂ©e de CornĂ©o dans nâimporte quelle difficultĂ©. Ces programmes de combats sont un excellent moyen pour le level up dans le cadre du trophĂ©e Jusquâau-boutiste lors de votre premier passage. Accro Ă la mode Porter 3 robes dâaudition. TrophĂ©e liĂ© Ă lâhistoire, ne peut ĂȘtre manquĂ©. Peut importe vos choix et vos actions, vous verrez au minimum 3 robes lors de votre premiĂšre partie, une pour Tifa, une pour Aerith et une pour Cloud. RĂ©fĂ©rez-vous au trophĂ©e Super modĂšle pour la liste complĂšte des robes et leurs acquisitions. Super modĂšle Porter toutes les robes dâaudition. Il y a un total de 9 robes que vous pourrez faire porter aux 3 personnages pour leur audition devant Don CornĂ©o, Ă savoir 3 par personnages. Pour dĂ©terminer quelle robe portera un personnage, le jeu se base sur vos choix et actions durant lâaventure. Il nâest pas possible dâavoir toutes les robes en une seule partie, il faudra au minimum 3 parties non complĂštes rassurez-vous, pour pouvoir toutes les porter. Il faudra relancer le chapitre 3, le chapitre 8 et le chapitre 9 pour effectuer les actions nĂ©cessaires. Notez bien quâil faut terminer le chapitre en cours pour valider la robe mais vous pouvez passer du chapitre 3 au chapitre 8 sans problĂšmes, car le jeu aura conservĂ© votre choix. RĂ©fĂ©rez-vous Ă lâarticle annexe sur comment obtenir toutes les robes. Massacreur de boĂźtes Terminer toutes les Ă©preuves de Brise-boĂźtes difficile. Lorsque vous aurez atteint le chapitre 14 En quĂȘte dâespoir, vous pourrez retourner au repaire secret des enfants du secteur 5. En parlant Ă Sarah, elle vous informe quâelle a rendu le jeu du Brise-boĂźtes plus difficile. Vous devez donc choisir le mode difficile pour vous lancer dans ce trophĂ©e. Le principe du mini-jeu reste le mĂȘme vous devez dĂ©truire un maximum de boĂźtes dans le temps imparti pour atteindre les 30 000 points. Les boĂźtes jaunes valent 50 points, les bleues 100 points et les grosses 1 500 points. Vous en aurez des rouges avec un chrono qui ajouteront 10 secondes supplĂ©mentaires au temps de jeu. Vous gagnez plus de points selon le style utilisĂ© et les compĂ©tences. Les grosses boĂźtes Ă 1500 points demanderont de forts coups pour ĂȘtre brisĂ©es rapidement. NâhĂ©sitez pas Ă regarder ma vidĂ©o pour un exemple concret oĂč je dĂ©passe facilement les 40 000 points. Reine des muscles Gagner tous les duels de tractions. A partir du chapitre 14 En quĂȘte dâespoir, vous pourrez vous lancer dans une nouvelle sĂ©rie de quĂȘtes secondaires, dont PensĂ©es fugaces » . Cette quĂȘte vous initiera dans un nouveau jeu que sont les tractions. Câest trĂšs similaire aux squats Roi des muscles exceptĂ© que lâordre des touches est alĂ©atoire ce qui les rend un peu plus compliquĂ©, surtout contre Juju du mode professionnel. Pour espĂ©rer le battre, vous devrez dĂ©passer les 44 tractions sur les 2 rounds. Vous devrez donc faire aucune erreur et ĂȘtre trĂšs rapide. Voici une vidĂ©o illustrative La gratitude dâun ange Obtenir la lettre de lâAnge gardien. Vous devez au prĂ©alable terminer les 24 quĂȘtes secondaires accessibles dans une partie. Ensuite, Ă la fin du chapitre 14 En quĂȘte dâespoir, vous pourrez ramasser une lettre posĂ©e au sol Ă votre attention, pour vous remercier des bonnes actions envers les citoyens, signĂ© par lâange gardien. La matĂ©ria AffinitĂ© Ă©lĂ©mentaire accompagnera la lettre en guise de cadeau. Pour la solution de toutes les quĂȘtes secondaires, rĂ©fĂ©rez-vous Ă lâarticle annexe. Meilleur pote de Johnny Prendre part Ă tous les Ă©pisodes impliquant Johnny. Johnny est un personnage qui a sa langue bien pendu et qui pourrait causer du tord au groupe dâAvalanche dans leur quĂȘte contre la Shinra. Il y a 6 rencontres possibles avec ce personnage, deux durant lâhistoire principale et dâautres durant des quĂȘtes secondaires. Vous pourrez relancer la sĂ©lection des chapitres si jamais vous loupez une rencontre. Voici leurs moments Chapitre 3 SeptiĂšme Ciel â đ Quartier rĂ©sidentiel Cette rencontre fait partie de lâhistoire principale en vue de vous prĂ©senter le personnage. Vous ferez sa rencontre lors de lâobjectif Une fois le travail terminé⊠» en vous dirigeant vers le rassemblement de foule Ă cĂŽtĂ© du bar SeptiĂšme Ciel. Des gardes de la Shinra viendront arrĂȘter Johnny lâaccusant dâavoir voler de la poudre dans un entrepĂŽt. Vous devrez les suivre puis battre les gardes avant de libĂ©rant lâhomme et lui demander de quitter la ville pour ne pas nuire au groupe Avalanche. Chapitre 9 Le quartier des dĂ©sirs â đ Wall Market En vous baladant dans les rues du Wall Market, vous pourrez apercevoir Johnny courir vers le nord, non loin dâoĂč se trouve Chadley. Ceci dĂ©clenchera lâhistoire annexe nommĂ©e Johnny le vagabond » que vous pourrez suivre sur votre carte. Rendez-vous donc tout au nord de lĂ , devant le club Honey Bee pour discuter avec Johnny. RĂ©pondez Ăa mâarrive » Ă sa question et la quĂȘte sera conclue. Chapitre 9 Le quartier des dĂ©sirs â đ Wall Market AprĂšs avoir discutĂ© avec Johnny devant le club, vous le croiserez Ă divers occasion de lâhistoire qui suit. Puis il viendra Ă votre rencontre aprĂšs avoir acceptĂ© la quĂȘte annexe La nuit est Ă nous » chez le tailleur. RĂ©fĂ©rez-vous Ă lâarticle annexe sur les quĂȘtes secondaire du jeu pour la soluce de la quĂȘte. Finissez simplement cette quĂȘte pour valider cette nouvelle rencontre avec Johnny. Chapitre 9 Le quartier des dĂ©sirs â đ Wall Market Vous verrez Johnny dans le cadre de lâhistoire principale, lorsque vous retournez voir Aerith chez Madame M. Suivez-le jusquâau Manoir de Don CornĂ©o pour que Cloud lui demande ensuite de prĂ©venir Aerith. Chapitre 14 En quĂȘte dâespoir â đ Gare du secteur 5 Votre prochaine rencontre avec Johnny se fait Ă la gare du secteur 5, prĂšs dâun service de carrosses Ă Chocobo. Il est le donneur dâune quĂȘte secondaire du chapitre intitulĂ©e La garçonne voleuse » . RĂ©fĂ©rez-vous Ă lâarticle annexe sur les quĂȘtes secondaires pour la solution. Chapitre 14 En quĂȘte dâespoir â đ Gare du secteur 5 AprĂšs avoir conclue la quĂȘte secondaire La garçonne voleuse » , une histoire annexe Vol de porte-feuille » se dĂ©clenchera. Il suffira simplement de retourner voir Johnny Ă la gare pour lui rendre son argent et obtenir le trophĂ©e Mercenaire lĂ©gendaire Terminer toutes les quĂȘtes. Il y a un total de 26 quĂȘtes annexes mais seules 24 dâentre elles peuvent ĂȘtre faites en une partie. En effet, deux quĂȘtes du chapitre 9 requiĂšrent certains choix et actions pour devenir disponibles, ce qui annule la disponibilitĂ© de deux autres. Sachant que la sĂ©lection de chapitres nâest accessible aprĂšs avoir terminĂ© le jeu, vous devrez donc attendre cela pour lâobtention de ce trophĂ©e. Rendez-vous sur lâarticle annexe pour la solution de toutes les quĂȘtes secondaires. MĂ©lomane lĂ©gendaire Obtenir tous les disques musicaux. Il existe un total de 31 disques musicaux Ă rĂ©cupĂ©rer dans le jeu. Vous pourrez les trouver chez des marchands, dans des distributeurs, par des personnages ou dans des mini-jeux. GĂ©nĂ©ralement, vous entendez la musique jouĂ©e et verrez apparaĂźtre un đż ??? » en haut Ă gauche de lâĂ©cran, vous indiquant quâil y a un disque que vous nâavez pas dans les parages. Vous pourrez relancer la sĂ©lection des chapitres si jamais vous en avez loupĂ© et le jeu vous indiquera le nombre de disques. Vous pouvez Ă©galement voir la liste que vous possĂ©dez dans le menu Inventaire > Musiques » du jeu. RĂ©fĂ©rez-vous Ă lâarticle annexe sur la localisation de tous les disques musicaux pour avoir une aide sur leurs emplacements. Jusquâau-boutiste Atteindre le niveau 50 avec un personnage. En terminant le jeu une premiĂšre fois, vous devriez ĂȘtre autour du niveau 40. Pour gagner vos derniers niveaux, vous pouvez relancer le chapitre 16 qui donne beaucoup dâxp pendant les combats du parking de la tour Shinra. Associez Ă cela la matĂ©ria Gain dâexpĂ©rience » qui donne 100% dâxp supplĂ©mentaire, vous serez au niveau 50 en un rien de temps. Cette matĂ©ria se rĂ©cupĂšre dans le simulateur de combat du chapitre 16 en terminant le combat Trio contre un cas dâurgence » . Sachez aussi que le mode difficile fait gagner 2 fois plus dâexpĂ©rience, donc ce trophĂ©e viendra Ă vous naturellement quoi quâil arrive. Combattant de Choc DĂ©passer 300% de bonus de dĂ©gĂąts contre un ennemi en Ă©tat de Choc. Lorsquâun ennemi est en Ă©tat de Choc, apparaĂźt une jauge avec un pourcentage qui indique les bonus de dĂ©gĂąts pendant cette phase. Si par dĂ©faut elle est bloquĂ©e Ă 160%, il est possible de la faire augmenter avec certains personnages et certaines compĂ©tences. Tifa est la plus Ă apte pour rĂ©aliser ce trophĂ©e. Faites-le contre le Gros Chocobo de la mission VR que vous propose Chadley en mode normal. Frappez-le pour remplir vos jauges ATB puis utilisez enseignements secrets » pour augmenter vos attaques. Faites ceci jusquâĂ ce que le gros Chocobo entre en Ă©tant de Choc, Ă partir de lĂ , vous pourrez utilisez lâattaque spĂ©ciale Phoenix Plongeant » qui augmentera la jauge. Vous pouvez Ă©galement utiliser sa compĂ©tence Frappe perçante » . Assistant de recherches assidu Finaliser tous les rapports de combat. Vous rencontrez Chadley pour la premiĂšre fois durant le chapitre 3 Le SeptiĂšme Ciel dans le cadre de la quĂȘte secondaire Les rapports de Chadley » . Le jeune homme a besoin de rĂ©colter des informations sur les monstres et combats en examinant Cloud grĂące Ă lâanalyseur de combat quâil vous donnera. Ce sont comme des dĂ©fis quâil faudra complĂ©ter pour obtenir de nouvelles matĂ©rias en rĂ©compense ou en rabais dans sa boutique. Il y a un total de 20 rapports de combat Ă terminer et qui se dĂ©bloquent au fur et Ă mesure de votre avancĂ©e. Vous verrez votre avancĂ©e depuis le menu du jeu et une indication en combat peut apparaĂźtre lorsque vous rĂ©alisez une action pour les rapports de Chadley. RĂ©fĂ©rez-vous Ă lâarticle annexe sur les rapports de combat de Chadley pour voir la solution. MaĂźtre dâarme AcquĂ©rir toutes les compĂ©tences dâarmes. Chaque personnage possĂšde 6 armes que vous pourrez rĂ©cupĂ©rer de diffĂ©rentes façon et Ă certains moments de lâhistoire. Chacune des armes disposent dâune compĂ©tence spĂ©ciale Ă apprendre et une fois acquise elle est conservĂ©e dâune arme Ă lâautre. Vous devez donc apprendre un total de 24 compĂ©tences pour ce trophĂ©e. RĂ©fĂ©rez-vous Ă lâarticle annexe sur la localisation des armes pour lâapprentissage de toutes les compĂ©tences. Imitateur offensif Assimiler toutes les techniques ennemis. Il est possible dâassimiler 4 techniques ennemis aprĂšs avoir rĂ©cupĂ©rĂ© la matĂ©ria Techniques ennemis » vendue par Chadley. Pour cela, vous devrez terminer son rapport de combat 16 Analyse de la faune â 4 disponible Ă partir du chapitre 13 â Un monde en ruine. Ăquipez la matĂ©ria sur lâun de vos personnage et il suffira quâil soit frappĂ© par la technique assimilable pour pouvoir lâapprendre. Voici la liste des techniques et comment les obtenir Vampirisme Cette technique peut ĂȘtre apprise par des Spectres. Vous pourrez en combattre au cimetiĂšre public du secteur 5 durant la quĂȘte secondaire Les enfants disparus » du chapitre 14 En quĂȘte dâespoir. Voir lâarticle sur les quĂȘtes secondaires. Auto-destruction Le Fumifacturier vous apprendra cette technique. Durant le chapitre 14 En quĂȘte dâespoir, vous pourrez en croiser sur la route effondrĂ©e cimetiĂšre des machines du secteur 6. Aura de glace La technique vous sera apprise par un Dynneglauh. Vous pourrez en affronter un dans le ColisĂ©e de CornĂ©o du chapitre 14 En quĂȘte dâespoir, en choisissant le combat Duo contre lâĂ©quipe des maudisseurs » . Allez attaquer lâoiseau lorsquâil lance son attaque pour heurter son aura et lâassimiler. Mauvaise haleine Cette technique peut sâapprendre uniquement dans le mode difficile. Vous devrez affronter le Morbol dans le simulateur de combat de la Shinra disponible dans le chapitre 17 Ăchapper au chaos en choisissant le combat Trio contre des crĂ©atures lĂ©gendaires » . Mettez-vous face Ă lui lorsquâil lancera sa mauvaise haleine pour assimiler la technique ainsi que le trophĂ©e. Rencontre du type olfactif Vaincre le morbol. Le morbol nâest disponible que dans le mode difficile. Un simulateur de combat de la Shinra sera disponible au dĂ©but du chapitre 17 Ăchapper au chaos, dans la zone prĂšs de Chadley. Il faudra choisir le combat Trio contre des crĂ©atures lĂ©gendaires » . Il y aura 5 rounds et le Morbol sera le combat final. Je vous recommande de choisir Cloud, Tifa et Aerith. Cette derniĂšre pourra sâoccuper de soigner lâĂ©quipe, Tifa permet de vite faire augmenter les jauges Choc et Cloud des attaques puissantes. Vous devrez affronter un Bombo, un Tomberry, un BĂ©hĂ©mot type 0, un Bombo accompagnĂ© dâun Tomberry puis le Morbol. Le combat nâest pas bien compliquĂ©, il suffit de rester dans son dos pour Ă©viter ses attaques qui infligent beaucoup dâaltĂ©rations dâĂ©tat. Switchez entre les diffĂ©rents personnages lorsquâil se retourne vers vous. Nâoubliez pas de vous Ă©quipez de la matĂ©ria Technique ennemi pour apprendre sa mauvaise haleine. Arme ultime Vaincre le Prestige Le Prestige ver. 0 nâest disponible que dans le mode difficile. Un simulateur de combat de la Shinra sera disponible au dĂ©but du chapitre 17 Ăchapper au chaos, dans la zone prĂšs de Chadley. Il faudra choisir le combat Trio contre Top Secret » accessible uniquement aprĂšs avoir terminĂ© tous les autres combats de la simulation. Je vous recommande de choisir Cloud, Tifa et Aerith. Cette derniĂšre pourra sâoccuper de soigner lâĂ©quipe, Tifa permet de vite faire augmenter les jauges Choc et Cloud des attaques puissantes. Il y aura 5 adversaires et le Prestige ver. 0 sera le combat final. Vous devrez affronter Shiva, Gros Chocobo, LĂ©viathan, Bahamut qui invoquera Ifrit puis le Prestige ver 0. Je vous recommande de vous Ă©quipez de lâaffinitĂ© Ă©lĂ©mentaire avec glace sur lâarmure pour absorber les attaques de Shiva. Le gros Chocobo et Levianthan ne devraient pas vous poser de problĂšmes ensuite. Bahamut et Ifrit en revanche, seront sĂ»rement les plus difficiles de cette simulation. LorsquâIfrit apparaĂźtra, concentrez vos attaques sur lui, des sorts de glace, pour vite vous en dĂ©barrasser. Vous devrez ensuite vite Ă©liminer Bahamut avant quâil lance une nouvelle fois sa grosse attaque. Si vous avez conservĂ© les Transcendances de Tifa et Cloud, utilisez-les pour vite venir Ă bout d Bahamut. Pour le Prestige ver 0, rien de bien compliquĂ©. Tout comme le Morbol, il suffit de rester dans son dos pour lâattaquer et de switcher entre les personnages. Avec Aerith dans le rĂŽle du Soigneur, concentrez vos attaques avec Cloud et Tifa. En battant ce boss, vous recevrez lâaccessoire CrĂ©puscule des Dieux qui permet dâavoir la jauge Transcendance active en dĂ©but de combat et qui remplit rapidement. A lâĂ©preuve des difficultĂ©s Terminer tous les chapitres en mode difficile. Le mode difficile est accessible seulement aprĂšs avoir terminĂ© le jeu une premiĂšre fois, via la sĂ©lection des chapitres. Vous ne pouvez pas choisir ce mode lançant une nouvelle partie depuis le menu dâaccueil du jeu. Cependant, via la sĂ©lection des chapitres, vous conserverez tous vos Ă©quipements, vos matĂ©rias, votre niveau ou encore vos compĂ©tences comme si câĂ©tait un New Game +. Par contre, vous ne pourrez utiliser aucun objets durant ce mode, comme les potions, Ă©thers, queues de phĆnix, et votre santĂ© se rĂ©gĂ©nĂšre seulement dans les les lieux de repos. Les MP ne peuvent se rĂ©gĂ©nĂ©rer quâen brisant des caisses Shinra. Les ennemis seront bien Ă©videmment plus forts et vous en verrez de nouveaux, mais vous gagnerez deux fois plus dâXP et trois fois plus de PC durant les combats pour votre quĂȘte du niveau 50 Jusquâau-boutiste. Le mode difficile nâest pas bien compliquĂ© si vous vous Ă©quipez en matĂ©ria selon la faiblesses de vos ennemis. Les meilleures matĂ©rias pour ce mode sont AffinitĂ© Ă©lĂ©mentaire x2 AssociĂ©e Ă lâarme, elle permet de faire des attaques Ă©lĂ©mentaires en lâassociant Ă une matĂ©ria feu, glace, foudre ou vent. TrĂšs utile pour exploitĂ© les faiblesses magiques des boss. Mais associĂ©e Ă lâarmure, elle permet au personnage dâabsorber lâĂ©lĂ©ment associĂ©, trĂšs utile si un ennemi lance beaucoup dâattaques Ă©lĂ©mentaires. Aire dâeffet x1 Cette matĂ©ria permet dâĂ©tendre celle qui lui est associĂ©e. Si vous lui associez Soin, vous pourrez lancer Mega-soin sur toute lâĂ©quipe par exemple ou avec Protection, vous pourrez lancer Mur sur tout le monde. Il nâen existe quâune seule malheureusement. PriĂšre x3 Cette matĂ©ria permet de redonner de la santĂ© Ă lâensemble de lâĂ©quipe sans dĂ©penser de MP mais contre 2 barres ATB. TrĂšs utile lorsque vous avez besoin de conserver vos MP pour des sorts offensif par exemple. Soin AmĂ©liorĂ©e au maximum, elle permet dâutiliser MĂ©ga-Soin qui redonne beaucoup de HP. AssociĂ©e avec Aire dâeffet, vous pourrez lâeffectuer sur lâensemble de lâĂ©quipe. RĂ©surrection x3 En lâamĂ©liorant au maximum, vous pourrez utiliser Vie Max qui rĂ©anime un personnage mort avec tous ses HP. Il est important de lâavoir sur chaque personnage. Protection A son niveau maximum, cette matĂ©ria permet de lancer Mur qui rĂ©duit les dĂ©gĂąts physiques et magiques. Augmentation HP Veillez Ă en avoir au moins 2 par personnages et bien Ă©voluer pour leur octroyer une bonne dose dâHP. Augmentation MP Veillez Ă en avoir au moins 2 par personnages et bien Ă©voluer pour leur octroyer une bonne dose de MP. Garde renforcĂ©e Cette matĂ©ria permet de rĂ©duire les dĂ©gĂąt lorsque vous faites une garde. Feu, Glace, Foudre, Vent AmĂ©liorez-les au maximum pour avoir les sorts les plus puissants et associez-les avec la matĂ©ria AffinitĂ© Ă©lĂ©mentaire. Il y a Ă©galement des techniques de personnages Ă ne pas nĂ©gliger qui sont trĂšs utile durant les combats EnchaĂźnement rapide Cloud SĂ»rement la technique Ă abuser, qui permet de faire des dĂ©gĂąts sur plusieurs ennemis. TrĂšs utiles pour vite se dĂ©barrasser dâennemis sur votre route. Fin infini Cloud TrĂšs utile quand lâennemi est en Choc pour infliger beaucoup de dĂ©gĂąts. Enseignements secrets Tifa Cela permet de renforcer lâattaque de Tifa pour vite faire monter la jauge Choc de lâennemi. PiquĂ© du talon Tifa Combinez avec Enseignements secrets, câest trĂšs utile pour la jauge Choc. Sceau sacrĂ© Aerith TrĂšs utile pour lancer deux sorts magiques dâaffilĂ© en Ă©conomisant des MP lorsque vous placez votre personnage sur le sceau au sol. Rayon de Jugement Aerith Attaque puissante dâAerith, qui permet dâaugmenter la jauge Choc ou qui inflige beaucoup de dĂ©gĂąts lorsque lâennemi est en Choc. FrĂŽle-la-mort Certaines armes peuvent avoir cette compĂ©tence Ă dĂ©bloquer avec des PA. Elle vous permettra dâĂ©viter une mort pendant les combats en vous laissant 1HP. Petite astuce pour les MP merci Ă Mouton33 pour lâinfo Lorsque vous ĂȘtes devant des caisses Shinra, brisez-les pour rĂ©cupĂ©rer un peu de MP puis sauvegardez. Relancez la sauvegarde, vous verrez alors les caisses de nouveaux lĂ et pourrez de nouveau les briser pour rĂ©cupĂ©rer des MP. RĂ©pĂ©tez jusquâĂ rĂ©cupĂ©rer tous vos MP ! Lâaccessoire CrĂ©puscule des dieux peut ĂȘtre Ă©galement dâune trĂšs grande aide, car il permet dâavoir la jauge Transcendance active dĂšs le dĂ©but du combat et qui se remplie trĂšs rapidement. Seulement, vous obtenez cet accessoire en battant le Prestige ver. 0 Arme ultime du Simulateur de combat de la Shinra au Chapitre 17. Soit vous dĂ©cidez de vous attaquer Ă ce boss dâentrĂ©e de jeu, soit vous faites sans jusquâau chapitre 17. Personnellement, jâai fait sans et câest largement faisable. Surtout quâen terminant les 16 chapitres prĂ©cĂ©dents, vous gagnez des manuscrits qui permettent dâamĂ©liorer les armes, vous serez donc bien plus fort.
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